Lange bevor es Wandelblatt gab, tüftelte Daniel allein an seinen Spielideen. Erst mit dem RPG Maker, Maps und kleinen Mods, später mit Unity 5.
Doch die Ideen wurden größer. Und größer.
Bis Daniel feststellte: Für einen Menschen allein waren sie vielleicht doch ein wenig zu ambitioniert. Außerdem machte Spieleentwicklung gemeinsam einfach mehr Spaß.








